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行業(yè)動(dòng)態(tài) 嗶哩嗶哩,這個(gè)以年輕人為主要用戶群體的視頻平臺(tái),近年來(lái)在廣告業(yè)務(wù)上進(jìn)行了積極的嘗試和拓展,以期實(shí)現(xiàn)更廣泛的盈利。從相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)看,嗶哩嗶哩的用戶年齡集中在1990年到2009年之間,這一群體的活躍度和黏性相對(duì)較高,為嗶哩嗶哩廣告轉(zhuǎn)化提供了良好的基礎(chǔ)。嗶哩嗶哩在廣告業(yè)務(wù)上的運(yùn)營(yíng)一直保持著克制的態(tài)度,以維護(hù)良好的用戶體驗(yàn)為首要原則。平臺(tái)上主要通過(guò)信息流廣告的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化效果收費(fèi),這種方式能夠在不... 在我國(guó)視頻平臺(tái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,B站作為非主流媒體,通過(guò)專注于動(dòng)漫二次元領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了差異化戰(zhàn)略,成功吸引了大量忠實(shí)用戶。那么,在當(dāng)前的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,B站如何通過(guò)內(nèi)容生產(chǎn)進(jìn)行品牌推廣,從而占據(jù)市場(chǎng)份額呢?首先,B站的內(nèi)容生產(chǎn)策略是其成功的關(guān)鍵。B站深知用戶對(duì)二次元文化的熱愛(ài),因此在內(nèi)容上持續(xù)投入,以滿足用戶的個(gè)性化需求。這一策略不僅提升了用戶的黏性,也為廣告代理商提供了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容投放平臺(tái)。對(duì)于選擇B... 嗶哩嗶哩,這個(gè)創(chuàng)建于2009年的視頻平臺(tái),以其獨(dú)特的彈幕功能和二次元社區(qū)文化,成功聚集了一大批年輕的忠實(shí)用戶,尤其是95后、00后。這些年輕用戶群體是B站廣告推廣的重要目標(biāo),他們的日常生活已經(jīng)離不開(kāi)B站這個(gè)平臺(tái)。嗶哩嗶哩通過(guò)掌握游戲業(yè)務(wù),進(jìn)行廣告投放,用直播進(jìn)行二次元的營(yíng)銷,再加上線下活動(dòng)、周邊衍生品,形成了一個(gè)多元化的盈利模式。然而,由于采購(gòu)成本居高不下,B站尚未完全實(shí)現(xiàn)盈利。為了解決這一... 嗶哩嗶哩作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的年輕人聚集的娛樂(lè)社區(qū),其信息流廣告平臺(tái)吸引了眾多廣告主關(guān)注。嗶哩嗶哩信息流廣告以其獨(dú)特的展現(xiàn)形式和精準(zhǔn)的定向策略,成為廣告主實(shí)現(xiàn)品牌推廣和效果轉(zhuǎn)化的有效途徑。本文將探討嗶哩嗶哩信息流廣告適合哪些行業(yè)投放。一、嗶哩嗶哩信息流廣告的特點(diǎn)嗶哩嗶哩信息流廣告主要出現(xiàn)在推薦中的原生信息流里,有小圖和大圖兩種展現(xiàn)形式。小圖形式夠原生,大圖形式夠顯眼,可以根據(jù)需求來(lái)選擇。落地可以跳轉(zhuǎn)... 在數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域,B站廣告已成為企業(yè)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的重要手段。然而,很多企業(yè)在B站廣告開(kāi)戶后,發(fā)現(xiàn)廣告內(nèi)容并不符合用戶口味,從而影響了廣告效果。那么,制作哪些廣告內(nèi)容才能符合B站用戶的口味呢?本文將為您詳細(xì)解答。一、了解B站用戶群體1. 年輕化的用戶特點(diǎn):B站的主要用戶群體為年輕人,他們具有較高的互聯(lián)網(wǎng)使用頻率和較強(qiáng)的消費(fèi)能力。了解這一特點(diǎn),有助于我們制作符合用戶口味的廣告內(nèi)容。2. 興趣愛(ài)好多... 在數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域,B站廣告推廣已成為企業(yè)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的重要手段。尤其是對(duì)于年輕化的品牌而言,B站廣告推廣具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。本文將為您詳細(xì)介紹為什么說(shuō)B站廣告推廣更適合年輕化的品牌投放。一、B站用戶群體年輕化B站的主要用戶群體為年輕人,他們具有較高的互聯(lián)網(wǎng)使用頻率和較強(qiáng)的消費(fèi)能力。對(duì)于年輕化的品牌而言,B站廣告推廣能夠直接觸達(dá)目標(biāo)受眾,提高品牌知名度和影響力。二、B站視頻內(nèi)容豐富多樣B站擁有豐富的... B站作為中國(guó)知名的視頻分享平臺(tái),其廣告投放已經(jīng)成為眾多企業(yè)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的重要手段。而流量卡視頻作為一種特殊的廣告形式,在B站廣告投放中具有很高的價(jià)值。本文將為您詳細(xì)介紹B站廣告投放流量卡視頻的標(biāo)題技巧。一、了解目標(biāo)受眾1. 確定目標(biāo)受眾的特點(diǎn):了解目標(biāo)受眾的年齡、性別、興趣愛(ài)好等,以便為廣告投放提供針對(duì)性的內(nèi)容。2. 針對(duì)目標(biāo)受眾的需求和興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)具有吸引力的廣告標(biāo)題。二、抓住產(chǎn)品特點(diǎn)1.... 在當(dāng)下的數(shù)字時(shí)代,B站以其獨(dú)特的社區(qū)文化和年輕化的用戶群體,成為了廣告主們競(jìng)相追逐的熱門平臺(tái)。然而,面對(duì)這個(gè)充滿活力和創(chuàng)造力的社區(qū),廣告主們往往會(huì)感到困惑:B站廣告到底適合什么樣的風(fēng)格?如何才能有效地觸達(dá)那些熱衷于二次元和鬼畜風(fēng)的年輕用戶?首先,我們需要明確的是,B站的用戶群體以年輕人為主,他們熱愛(ài)新鮮事物,追求個(gè)性和創(chuàng)意。因此,B站廣告的風(fēng)格應(yīng)該與這一特點(diǎn)相契合,展現(xiàn)出年輕、時(shí)尚、有創(chuàng)意的... 在數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域,B站以其獨(dú)特的用戶群體和活躍度,吸引了越來(lái)越多廣告主的關(guān)注。對(duì)于想要投放B站廣告的企業(yè)或個(gè)人來(lái)說(shuō),選擇合適的廣告代理和投放策略是至關(guān)重要的。那么,B站競(jìng)價(jià)廣告應(yīng)該找誰(shuí)呢?這就涉及到了B站廣告代理的選擇問(wèn)題。首先,我們要明確B站廣告代理的作用。B站廣告代理是連接廣告主和B站平臺(tái)的橋梁,他們不僅熟悉B站的廣告資源、投放策略,還能根據(jù)廣告主的需求和目標(biāo),提供定制化的廣告方案。因此,... 隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,視頻平臺(tái)已經(jīng)成為現(xiàn)代人獲取信息和娛樂(lè)的重要渠道。在眾多視頻平臺(tái)中,嗶哩嗶哩以其獨(dú)特的二次元文化和活躍的年輕用戶群體而備受矚目。對(duì)于廣告主而言,了解嗶哩嗶哩廣告的用戶畫像及熱門行業(yè),是制定有效廣告策略的關(guān)鍵。首先,我們來(lái)探討嗶哩嗶哩廣告的用戶畫像。根據(jù)嗶哩嗶哩發(fā)布的數(shù)據(jù),該平臺(tái)擁有龐大的年輕用戶群體。近80%的用戶年齡在24歲以下,他們主要分布在一二線沿海發(fā)達(dá)地區(qū),其中廣... 在眾多手機(jī)視頻應(yīng)用中,B站以其獨(dú)特的二次元文化和高度活躍的用戶群體而備受矚目。然而,與騰訊視頻、愛(ài)奇藝等綜合性視頻平臺(tái)相比,B站并沒(méi)有采取貼片廣告的形式進(jìn)行盈利,這在很大程度上影響了B站廣告開(kāi)戶的策略和效果。那么,B站為何沒(méi)有貼片廣告呢?這背后又隱藏著哪些深層次的原因?首先,用戶習(xí)慣是B站沒(méi)有貼片廣告的重要原因之一。自B站成立之初,其就以無(wú)廣告、高質(zhì)量的內(nèi)容吸引了大量用戶。隨著時(shí)間的推移,這... 在當(dāng)下這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,廣告推廣早已成為品牌傳播和市場(chǎng)拓展的重要手段。然而,面對(duì)多樣化的媒體平臺(tái)和受眾群體,如何找到最適合的推廣渠道,并以最恰當(dāng)?shù)姆绞接|達(dá)目標(biāo)用戶,成為了廣告主們需要深思的問(wèn)題。其中,B站作為一個(gè)匯聚了大量年輕用戶的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),其廣告推廣的潛力不容小覷。那么,B站廣告推廣的正確姿勢(shì)是什么呢?首先,明確目標(biāo)受眾是B站廣告推廣的第一步。B站的用戶以年輕人為主,他們充滿活力、富有創(chuàng)... 近年來(lái),隨著網(wǎng)絡(luò)文化的不斷發(fā)展,B站——這個(gè)曾經(jīng)以二次元文化為主的視頻網(wǎng)站,逐漸演變成了一個(gè)充滿活力和創(chuàng)新精神的綜合性平臺(tái)。特別是其日益壯大的用戶群體和對(duì)學(xué)習(xí)的熱情,使得B站成為了教育行業(yè)廣告投放的熱門選擇。那么,教育行業(yè)在B站廣告投放中為什么如此吃香呢?首先,B站的用戶群體具有高度的活躍性和粘性。他們不僅是視頻的觀看者,更是內(nèi)容的創(chuàng)作者和參與者。這種高度互動(dòng)的特性,使得教育行業(yè)的廣告能夠更... 在數(shù)字營(yíng)銷日益盛行的今天,品牌如何打破傳統(tǒng)桎梏,玩出新意,成為業(yè)界不斷探索的課題。最近,iQOO與B站的聯(lián)合營(yíng)銷案例,為我們解鎖了品牌營(yíng)銷的新姿勢(shì),讓人眼前一亮。B站,作為年輕人的文化聚集地,向來(lái)以搞笑娛樂(lè)、鬼畜改編等原創(chuàng)內(nèi)容著稱。這里的用戶群體年輕、活躍,對(duì)新鮮事物充滿好奇。iQOO正是看中了這一點(diǎn),選擇與B站廣告合作,為其騎士黑產(chǎn)品量身打造了一部科幻風(fēng)格的TVC廣告。這部TVC廣告不同于... 在當(dāng)今的數(shù)字營(yíng)銷時(shí)代,B站作為中國(guó)最大的彈幕視頻分享平臺(tái)之一,吸引了越來(lái)越多的廣告主的目光。然而,與其他廣告平臺(tái)一樣,B站對(duì)于廣告投放也有著嚴(yán)格的規(guī)定和限制。本文將重點(diǎn)介紹B站廣告代理中不能投放的行業(yè),以便廣告主們更好地了解和把握B站的投放規(guī)則。首先,讓我們了解一下B站對(duì)于廣告投放的基本要求。B站作為一個(gè)以年輕人為主的平臺(tái),對(duì)于廣告內(nèi)容的品質(zhì)和創(chuàng)意性要求較高。同時(shí),B站也十分注重用戶體驗(yàn),因... 當(dāng)我們提到嗶哩嗶哩,很多人首先想到的是二次元文化。這個(gè)以ACG內(nèi)容起家的視頻分享平臺(tái),曾經(jīng)是二次元愛(ài)好者的樂(lè)園。但隨著時(shí)間的推移,嗶哩嗶哩的發(fā)展已經(jīng)超越了二次元的范疇,成為了更多年輕人喜愛(ài)的綜合性視頻社區(qū)。在早期,嗶哩嗶哩以二次元內(nèi)容為主導(dǎo),吸引了大量熱愛(ài)動(dòng)漫、漫畫、游戲等領(lǐng)域的用戶。這些用戶在平臺(tái)上分享、交流,形成了獨(dú)特的文化氛圍。然而,隨著用戶基數(shù)的不斷擴(kuò)大,嗶哩嗶哩的內(nèi)容類型開(kāi)始多樣化... 在當(dāng)下熱門的視頻分享平臺(tái)嗶哩嗶哩中,廣告的報(bào)價(jià)和展現(xiàn)形式成為了許多品牌和廣告主關(guān)注的焦點(diǎn)。作為近年來(lái)流量持續(xù)增長(zhǎng)的平臺(tái),嗶哩嗶哩廣告報(bào)價(jià)體系也逐漸受到業(yè)界的關(guān)注。那么,嗶哩嗶哩的廣告報(bào)價(jià)究竟是怎樣的呢?本文將為您詳細(xì)解析。首先,我們需要了解嗶哩嗶哩的廣告展現(xiàn)形式。與許多平臺(tái)類似,嗶哩嗶哩提供了多種廣告展現(xiàn)形式,包括但不限于:全屏廣告、彈幕廣告、信息流廣告等。每種廣告形式都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和適用... 在當(dāng)今這個(gè)知識(shí)爆炸的時(shí)代,學(xué)習(xí)不再局限于傳統(tǒng)的教室和固定的時(shí)間。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,線上教育如雨后春筍般嶄露頭角,而學(xué)歷教育行業(yè)更是其中的佼佼者。但在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,如何有效地進(jìn)行廣告推廣,吸引更多的目標(biāo)用戶,成為了每個(gè)教育機(jī)構(gòu)都面臨的問(wèn)題。B站,作為年輕人的聚集地,擁有龐大的活躍用戶群體和高度的用戶粘性,為廣告推廣提供了一個(gè)絕佳的平臺(tái)。那么,學(xué)歷教育行業(yè)是否適合B站廣告投放呢?首先,... 在數(shù)字營(yíng)銷的浪潮下,B站作為年輕人喜愛(ài)的平臺(tái),吸引了越來(lái)越多的品牌商們投放廣告。如何在有限的流量中獲得更好的宣傳效果,成為了品牌營(yíng)銷的關(guān)鍵。本文將為您揭示品牌商們?cè)贐站廣告推廣中的玩法和策略。首先,B站的用戶群體以年輕人為主,他們充滿著新奇與狂熱,擁有理想,懂創(chuàng)造,飽含一顆赤子之心。正是這個(gè)特點(diǎn)鮮明的用戶群體,為品牌商們提供了無(wú)限的可能性和機(jī)遇。對(duì)于品牌營(yíng)銷來(lái)說(shuō),B站具有以下幾個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì):... 隨著數(shù)字營(yíng)銷的興起,越來(lái)越多的廣告主將目光轉(zhuǎn)向了年輕人鐘愛(ài)的平臺(tái)——嗶哩嗶哩(B站)。然而,對(duì)于許多廣告主來(lái)說(shuō),想要在B站上投放廣告,卻面臨著廣告開(kāi)戶的問(wèn)題。不用擔(dān)心,本文將為您詳細(xì)介紹B站廣告開(kāi)戶的流程,助您輕松開(kāi)啟廣告投放之旅。開(kāi)戶流程注冊(cè)B站企業(yè)賬號(hào),完成企業(yè)認(rèn)證。提交廣告開(kāi)戶申請(qǐng),包括企業(yè)資質(zhì)證明、廣告計(jì)劃等。等待B站平臺(tái)審核,審核通過(guò)后即可開(kāi)始創(chuàng)建廣告。首先,要進(jìn)行B站廣告開(kāi)戶,您... |
B站營(yíng)銷怎么玩?騰訊這款新手游的短視頻案例告訴你答案發(fā)表時(shí)間:2019-01-17 13:53 每天都會(huì)有成千款的新游戲走進(jìn)大眾視野,如何通過(guò)短視頻營(yíng)銷來(lái)提升手游下載量和吸引潛在玩家關(guān)注,無(wú)疑是游戲廠商面臨的一大挑戰(zhàn)。今天,我們就來(lái)看下,騰訊新手游《魂武者》是如何通過(guò)嗶哩嗶哩廣告投放來(lái)觸達(dá)潛在玩家,引流關(guān)注的。通過(guò)案例,或許能為游戲廠商提供不一樣的思路,以更好的應(yīng)對(duì)接下來(lái)的春節(jié)寒假等重要的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)。 游戲和B站間不可分割的關(guān)系 被稱為“披著視頻外衣的游戲公司”的嗶哩嗶哩,其游戲的分量有多重,這已無(wú)需多說(shuō)?!痘晡湔摺返哪繕?biāo)受眾以愛(ài)好游戲的年輕用戶、中高度玩家為主。這與嗶哩嗶哩用戶畫像中00后、90后占比高達(dá)81.7%天然契合。 走好蓄勢(shì)-爆發(fā)-擴(kuò)散-延續(xù)這四條路線 騰訊手游《魂武者》的傳播主要瞄準(zhǔn)年輕用戶聚集的嗶哩嗶哩平臺(tái),鎖定四位游戲領(lǐng)域的UP主,圍繞官方游戲玩法及相關(guān)元素內(nèi)容創(chuàng)作以試玩為主的短視頻,以精準(zhǔn)影響目標(biāo)用戶受眾,挖掘新玩家,引導(dǎo)用戶關(guān)注《魂武者》手游,增加游戲的知名度、熱度和口碑。 在這次嗶哩嗶哩推廣過(guò)程中,為《魂武者》手游智選出了4位B站UP主和1位微博博主。整體來(lái)看,本次《魂武者》手游的傳播節(jié)奏沿著四條路線走。 首先,蓄勢(shì)期,鎖定中腰部UP主小天不是受QAQ,發(fā)布《魂武者》的試玩視頻,率先引起Z時(shí)代的好奇心和獵奇心,強(qiáng)勢(shì)預(yù)熱引發(fā)關(guān)注。 其次,爆發(fā)期,由頭部B站UP主嘟督不噶油、靠臉吃飯的徐大王接棒,或幽默、或熱血試玩并解讀《魂武者》游戲,將游戲推向高潮。 再其次,擴(kuò)散期,中腰部UP主木糖純和莊不純以二次元?jiǎng)勇囊暯莿?chuàng)意試玩,帶領(lǐng)粉絲進(jìn)入不一樣的游戲體驗(yàn),助推推廣熱度。 最后,延續(xù)期,微博主播肉肉同學(xué),通過(guò)微博秒拍發(fā)布視頻,長(zhǎng)尾博主跨平臺(tái)延續(xù)勢(shì)力。 此次《魂武者》的推廣在UP主的選擇方面可謂是有大有小,“大”賬號(hào)負(fù)責(zé)引爆,“小”賬號(hào)負(fù)責(zé)預(yù)熱和跟風(fēng);有輕有重,投放重點(diǎn)渠道放在嗶哩嗶哩,將秒拍和微博作為次要渠道輕量級(jí)投放。 試玩也有新姿態(tài),游戲UP主各顯神通 @小天不是受QAQ,親身例證游戲好玩,熱血試玩打響第一炮 UP主首先播放了《魂武者》炫酷的官方宣傳片,為粉絲使用展示了八神奄、不知火舞等人物角色,不斷試用并強(qiáng)調(diào)了搓招、連招、突進(jìn),閃避等格斗操作,并主動(dòng)分享了游戲的成功經(jīng)驗(yàn)。 整體游戲解說(shuō)熱血、刺激,強(qiáng)調(diào)了《魂武者》是騰訊代理的橫版硬核戰(zhàn)斗手游,突出了手游的公平競(jìng)技、打擊感等優(yōu)勢(shì)。
@嘟督不噶油,保健和游戲也能嫁接?爆笑趣味解說(shuō),超50萬(wàn)播放,嗨爆彈幕 UP主將《魂武者》的主要角色八神庵、葵、子龍、不知火舞、喬娜、銀月、赤蝎等形象比喻成保健技師天團(tuán),將游戲重要的閃避、連招等技能比作刮痧、拔火罐、水療,逗趣十足。同時(shí)展現(xiàn)了《魂武者》多個(gè)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景和操作技能,最后畫龍點(diǎn)睛,點(diǎn)名游戲名稱,展示游戲二維碼,引導(dǎo)用戶下載。 整體游戲解讀的語(yǔ)言風(fēng)格詼諧幽默,在一開(kāi)場(chǎng)就收獲了滿屏的彈幕響應(yīng)。視頻的一大創(chuàng)意亮點(diǎn)還在于,保健場(chǎng)景和游戲場(chǎng)景的完美嫁接,可謂是“聞所未聞,見(jiàn)所未見(jiàn)”。
@靠臉吃飯的徐大王,好友對(duì)打,精彩試玩,深度解讀 UP主在視頻開(kāi)篇特意為游戲名稱定格并強(qiáng)調(diào)了游戲?qū)傩?,與好友雙人激烈對(duì)戰(zhàn),暢玩劇情關(guān)卡、公平競(jìng)技等場(chǎng)景,并多次使用必殺技能,讓人看得熱血沸騰,展示了游戲在人性設(shè)計(jì),照顧新人等方面的優(yōu)勢(shì)。片尾強(qiáng)調(diào)游戲名稱,展示游戲二維碼,強(qiáng)勢(shì)提升下載量。 @木糖純和莊不純,異次元?jiǎng)勇蜗蟪鲧R解說(shuō),掀起一波童年游戲回憶殺 UP主以二次元的動(dòng)漫形象出鏡,別致新穎,在視頻的開(kāi)場(chǎng)以童年街機(jī)游戲的場(chǎng)景為引子,勾起粉絲童年的街霸回憶。站在第一次試玩的角度解讀了訓(xùn)練場(chǎng)、公平競(jìng)技等場(chǎng)景,并試用了八神、不知火舞、子龍、葵等主要角色。同時(shí)片尾強(qiáng)調(diào)游戲名稱,二維碼引導(dǎo)下載。 @主播肉肉同學(xué),“微秒”雙平臺(tái)持續(xù)發(fā)力,擴(kuò)散影響力 主播肉肉同學(xué)將UP主小天不是受QAQ的試玩視頻轉(zhuǎn)發(fā)至微博和秒拍兩大社交平臺(tái),并附文強(qiáng)調(diào)《魂武者》是一款技術(shù)型的格斗手游等,共收獲了超過(guò)68萬(wàn)次的播放量。 《魂武者》手游經(jīng)過(guò)本輪傳播,視頻總播放量達(dá)到152萬(wàn),點(diǎn)贊量2.4萬(wàn),互動(dòng)評(píng)論量3901,平均傳播效果ROI為570%,游戲聲量環(huán)比增長(zhǎng)284%,整體傳播效果遠(yuǎn)超預(yù)期。
值得回味的這場(chǎng)手游短視頻營(yíng)銷的4個(gè)亮點(diǎn) 第一,想象力爆棚,解鎖游戲試玩新姿勢(shì) UP主嘟督不噶油將游戲和保健巧妙關(guān)聯(lián),腦洞大開(kāi),逗趣十足,開(kāi)辟了游戲解說(shuō)的新紀(jì)元。 第二,多元化展現(xiàn)形式,引爆眼球 UP主各自使出十八般武藝來(lái)吸引粉絲關(guān)注,例如:木糖純和莊不純二次元出鏡,并用街霸的游戲場(chǎng)景開(kāi)場(chǎng)引出《魂武者》,靠臉吃飯的徐大王更是和好友一起開(kāi)戰(zhàn)。 第三,全方位凸顯游戲的精彩設(shè)計(jì) UP主在試玩中使用了《魂武者》手游中的多個(gè)角色,并在多個(gè)場(chǎng)景中使用了游戲的多種格斗操作,將游戲的精彩玩法展露無(wú)遺。 第四,粉絲強(qiáng)烈互動(dòng),提升游戲好感度 衡量嗶哩嗶哩內(nèi)容質(zhì)量好壞的一大指標(biāo)就是用戶的互動(dòng)量。在這場(chǎng)以嗶哩嗶哩為主導(dǎo)的社媒推廣中,稱贊達(dá)人視頻內(nèi)容的評(píng)論約占70%,游戲相關(guān)的評(píng)論約占比10%,其它內(nèi)容約占20%。
《魂武者》手游在正式上線后的效果一鳴驚人,之所以能夠取得如此大的反響,除了游戲本身的玩法吸引玩家外,這場(chǎng)嗶哩嗶哩廣告營(yíng)銷案例中精準(zhǔn)選擇的UP主和其優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作也功不可沒(méi)。 |