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行業(yè)動態(tài) 源于: 現(xiàn)代廣告雜志社 從一個二次元社區(qū)到多元化內(nèi)容逐步落地生根,嗶哩嗶哩積累了7750多萬的月活用戶。由于... 每天都會有成千款的新游戲走進(jìn)大眾視野,如何通過短視頻營銷來提升手游下載量和吸引潛在玩家關(guān)注,無疑是游戲廠商面臨... 源于: 營銷微頭條 對傳統(tǒng)品牌來說,互聯(lián)網(wǎng)營銷和它們幾乎是絕緣的存在。可如今為了緊跟互聯(lián)網(wǎng)時代,實(shí)現(xiàn)年輕化的... 源于: 成功營銷 盡管從去年開始我國互聯(lián)網(wǎng)流量紅利在逐漸消失,但是以娛樂和個性化需求為核心的Z世代... 源于:劉曠公眾號 自嗶哩嗶哩上市以后,為了加快平臺商業(yè)化進(jìn)程,開始向多個領(lǐng)域進(jìn)行業(yè)務(wù)拓展。日前,嗶哩嗶... 嗶哩嗶哩是國內(nèi)領(lǐng)先的二次元社區(qū),擁有7000多個垂直興趣圈層,超過八成的用戶都是Z世代(90-00后),聚集了國內(nèi)... 嗶哩嗶哩作為我國年輕人聚集的二次元文化社區(qū),自上市后開始進(jìn)行為尋求商業(yè)變現(xiàn)而不斷拓展在嗶哩嗶哩廣告之外的業(yè)務(wù)領(lǐng)域... 隨著視頻網(wǎng)站競爭加劇,行業(yè)監(jiān)管也在不斷規(guī)范,作為具有強(qiáng)粘性用戶群的二次元內(nèi)容平臺,嗶哩嗶哩開始不斷拓展其業(yè)務(wù)渠道,... 在淘寶宣布和嗶哩嗶哩就電商服務(wù)達(dá)成合作后,近日阿里旗下外賣平臺餓了么在微博表示和嗶哩嗶哩推出聯(lián)合會員活動。從阿里... 在收購網(wǎng)易動漫后,嗶哩嗶哩又對外宣布與淘寶就內(nèi)容電商、IP制作等領(lǐng)域達(dá)成合作。不得不說,自上市后嗶哩嗶哩在尋求商... 在日前公布的嗶哩嗶哩第三季度財報中,可以很欣喜地看到嗶哩嗶哩實(shí)現(xiàn)了營收和用戶的同步增長,其中直播業(yè)務(wù)和嗶哩嗶哩廣... 早先就有消息稱嗶哩嗶哩將收購網(wǎng)易漫畫,日前隨著嗶哩嗶哩正式宣布和網(wǎng)易簽署了相關(guān)收購協(xié)議,這個消息算是塵埃落地。據(jù)悉... 很多用戶對于嗶哩嗶哩的主要印象就是一家以二次元文化為主要內(nèi)容的小眾視頻網(wǎng)站,但是隨著近年來平臺的不斷發(fā)展,上市之后... 從嗶哩嗶哩日前發(fā)布的相關(guān)數(shù)據(jù)來看,平臺用戶年齡偏年輕化,集中在1990年到2009年之間,且用戶活躍度和黏性相對較... 對于才上市的嗶哩嗶哩來說,平臺在獲得阿里和騰訊的投資后,針對二次元領(lǐng)域開始進(jìn)一步發(fā)展,吸納了網(wǎng)易漫畫。經(jīng)歷了并購后... 早先聽到嗶哩嗶哩開始試水紀(jì)錄片創(chuàng)作,無疑是驚訝的。雖然,目前優(yōu)酷、騰訊等大型視頻平臺都開始向紀(jì)實(shí)性內(nèi)容拓展節(jié)目內(nèi)容... 隨著國內(nèi)各大視頻網(wǎng)站均推出會員付費(fèi)服務(wù),通過付費(fèi)成為會員觀看最新優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容以及成為視頻網(wǎng)站發(fā)展的趨勢。在這樣的行... 我國眾多視頻平臺發(fā)展至今,已經(jīng)經(jīng)歷了多輪洗牌,現(xiàn)存的以優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊為代表的主流視頻品牌大多在內(nèi)容成本上投資巨... 對于創(chuàng)建于2009年的B站而言,其一直憑借彈幕功能和二次元社區(qū)文化聚集了一大批年輕的忠實(shí)用戶,是95后、00后的日... 你有刷到過嗶哩嗶哩信息流廣告嗎?個人感覺廣告?zhèn)窝b的不錯,不易被發(fā)現(xiàn),嗶哩嗶哩廣告主要出現(xiàn)在推薦中的原生信息流里... |
?嗶哩嗶哩廣告業(yè)務(wù)上嘗試拓展盈利,效果如何?發(fā)表時間:2024-08-31 17:42 嗶哩嗶哩,這個以年輕人為主要用戶群體的視頻平臺,近年來在廣告業(yè)務(wù)上進(jìn)行了積極的嘗試和拓展,以期實(shí)現(xiàn)更廣泛的盈利。從相關(guān)數(shù)據(jù)來看,嗶哩嗶哩的用戶年齡集中在1990年到2009年之間,這一群體的活躍度和黏性相對較高,為嗶哩嗶哩廣告轉(zhuǎn)化提供了良好的基礎(chǔ)。
嗶哩嗶哩在廣告業(yè)務(wù)上的運(yùn)營一直保持著克制的態(tài)度,以維護(hù)良好的用戶體驗(yàn)為首要原則。平臺上主要通過信息流廣告的形式來實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化效果收費(fèi),這種方式能夠在不干擾用戶觀看體驗(yàn)的前提下,有效地將廣告信息傳遞給目標(biāo)受眾。此外,嗶哩嗶哩還通過推廣商業(yè)視頻、展會活動等方式來獲得營收,但一直避免呈現(xiàn)用戶反對的視頻貼片式廣告,以保持平臺的純凈度。 嗶哩嗶哩對于投放平臺廣告的品牌主和廣告素材有著嚴(yán)格的把關(guān)機(jī)制,要求廣告呈現(xiàn)方式盡可能貼近平臺調(diào)性,即所謂的原生,以不影響用戶的視聽體驗(yàn)。這種原生廣告的形式,能夠更好地融入平臺內(nèi)容,提高廣告的接受度和轉(zhuǎn)化率。為了進(jìn)一步優(yōu)化廣告環(huán)境,嗶哩嗶哩還嚴(yán)格管理平臺UP主和品牌方的聯(lián)合推廣合作,確保廣告投放行為不破壞平臺生態(tài)體系。 盡管目前嗶哩嗶哩在廣告業(yè)務(wù)上的增速相對較緩,但隨著用戶對商業(yè)化的理解度增加,其增長空間是值得期待的。嗶哩嗶哩在游戲直播等內(nèi)容的生產(chǎn)分發(fā)上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一定的增收,未來打造完整的產(chǎn)品矩陣也是營收的重點(diǎn)。
總的來說,嗶哩嗶哩廣告業(yè)務(wù)上的嘗試和拓展,旨在在不損害用戶體驗(yàn)的前提下,實(shí)現(xiàn)平臺和廣告主的共贏。通過信息流廣告、原生廣告等形式的應(yīng)用,以及嚴(yán)格的管理機(jī)制,嗶哩嗶哩在廣告業(yè)務(wù)上取得了良好的效果,為平臺的可持續(xù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。隨著用戶群體的不斷壯大和對商業(yè)化的逐漸接受,嗶哩嗶哩的廣告業(yè)務(wù)有望實(shí)現(xiàn)更大的突破。 |